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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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全国オンライントーナメント 全国オンライントーナメント概要トーナメント構成 ステージ構成 トーナメント参加者発表 予選前半戦~後半戦 準決勝 決勝戦 復習 トータルリザルト画面 概要 QMA7と基本的には変わらず。 ジャンル・形式についての詳細は→予習・問題形式 トーナメント構成 QMA7と同じ。 QMA5まで QMA6・QMA7・QMA8 名称 通過人数 出題数 名称 通過人数 出題数 QMA6 QMA7QMA8 予選 1回戦 16名→12名 6問 予選 前半戦 16名→10名(前半脱落者なし) 5問 5問 2回戦 12名→8名 6問 後半戦 5問 5問 3回戦 8名→4名 6問 準決勝戦 10名→4名 8問 4問+4問 決勝戦 4名 12問 決勝戦 4名 12問 12問 予選はQMA6~7と同じく、前半戦・後半戦の2部制で、前半戦での脱落者がない(必ず予選後半まで遊べる)。その代わり、予選後半以降はQMA5以前と比較して一度に脱落する人数が多い(予選後半以降、各試合「4名脱落」→「6名脱落」に)。 準決勝は、問題数はQMA6と同じく8問だが、QMA7と同様の前半4問と後半4問で出題ジャンル・形式が変わるスタイルが継承されている。 全ての組において、予選・準決勝で出題される合計4つのジャンル及び4つの形式が重複することはない。 COMの思考ルーチンがかなり強化されているのでCOMが混じりやすい時間や下位組では注意が必要。 ステージ構成 QMA7同様、ジャンル(準決勝においては前半4問のジャンル)で決定される。 ジャンル 前半戦会場 後半戦会場 BGM 準決勝会場 BGM 決勝会場 ■ノンジャンル 教室 桟橋 1 → 船上 B → 塔 ■アニメ&ゲーム 美術室 校門 1 遺跡 D ■スポーツ 体育館 ビーチ 2 鉱山 B ■芸能 音楽室 時計塔 3 草原 A ■ライフスタイル 家庭科室 アカデミー前 3 市場 C コロシアム ■社会 視聴覚室 船着場 2 街 D ■文系学問 図書室 エントランス 3 森 C ■理系学問 実験室 廊下 1 地下街 A トーナメント参加者発表 QMA3やQMA7と同じく、参加者の情報が4行×4列で表示される。 自分の情報は常に右下に表示されるため、ホストから数えて何番目のエントリーか、自分がホストかどうかがはっきりと分からない。偶然同店舗から同じトナメに入った人がいた場合は、そちらから確認できる。 COMが入っていた場合は、その階級から自分がホストかどうか判別できることがある。(COMはホストと同階級、宝石賢者の場合はその中からランダムの初段) 自分の情報の下に[情報切り替え]ボタンがあり、そのボタンを押すごとに、参加者の情報が「階級・CN」から、「ジャンル別正解率グラフ」→「検定試験結果」→「クマフィー所有数」→「協力プレー結果」→「サークル活動」→「階級・CN」→…と表示される。正解率グラフはこれまでと同じく、正解率最高値を5、最低値を1としたときの相対グラフで表される。 検定試験結果はQMA5~7と同じく、それぞれのテーマのパネルがSランク→金色・Aランク→銀色・Bランク→銅色 で表示される。 協力プレー結果は最後に参加したコースのものが表示される。 サークル活動はアクティブサークルとそのサークルのレベルが表示される。 参加者発表からトーナメント開始までの時間はかなり短く、あまり情報をじっくり見られるほどではない。 トーナメント参加者発表時に各キャラをタッチすると、台詞を喋りながらアクションをとる。台詞とアクションは、各キャラごとに固有のものが1種類のみ。 予選前半戦~後半戦 QMA7からの目立った変更はなく、前半、後半各5問100点ずつ、計200点満点で合計点を競う。 出題ジャンルは、全8ジャンルの中から前半戦で1ジャンル、後半戦で別の1ジャンルが出題される。 出題形式は早いもの勝ちクイズを含む全ての形式から1つずつ、前後半戦でそれぞれ別のものが出題される模様。総合形式が廃止された為、QMA7の個別形式に相当する形式とジャンル名・ランダムのみが出題される。 前作の準決勝同様、ランダム1~3、ジャンル名・ランダムは被らないよう出題される。 前作と共通で出題されるのはジャンル名・ランダムのみである。 フェアリー組は出題範囲制限内のうち2つ出題で固定。 前半戦終了時には、「上位3名のCNと得点」「自分の得点」「参加者全体の平均点」のみが表示される。このとき、自分の順位や、得点と平均点の比較で、自分のキャラのセリフが変わる。 後半戦終了後、順位が発表されるが、後半戦のみの点数は表示されず、前後半の合計点が発表される。まず1位が発表され、1~10位がタイミングをずらしながらまとめて表示され、その後に11~16位が一気に表示される。 QMA7と比較した際の数少ない変更点である。QMA7では1位→2~7位→8位~10位→11位~16位の順で成績が表示されていた。 100点満点は前半、後半それぞれでチャンスがあり、仮に200点満点(=前後半とも100点を取った)の場合は「2回」カウントされる模様。 準決勝 QMA7と同じく問題数は8問で5問目にジャンル・形式が変わり、実質的には前半4問+後半4問という構成になっている。(予選と異なり前半・後半の間にインターバルはなく、8問で100点満点) 出題ジャンルは、予選で出題されたものを除く6つのジャンルから、前半で1ジャンル、後半で別の1ジャンルが出題される。 出題形式は、予選で出題されていない形式から出題される。当然、出題範囲が全部だと、18問全てランダムクイズの可能性がある。 QMA7と違い、ノンジャンル以外のジャンル名・ランダムも予選で使っていない場合は出題対象。早いもの勝ちクイズは予選専用のため、準決勝では出題されない。 フェアリー組~ユニコーン組は出題範囲のうち予選で使わなかった形式からとなる。 前半・後半共にサブジャンルの可能性もある(野球・音楽、ホビー・地理、歴史・生物etc……)横並びのサブジャンル(地理と歴史、ホビーと生物、その他同士等)がかぶる事例はない。これは前作と同じ。 ジャンル名・ランダムとサブジャンルの同時出題の可能性もある。 決勝戦 QMA7とほぼ同様の構成の、従来通りの12問(3問×4人)出題で100点満点。 参加者がそれぞれ出題ジャンル・形式を選択し、エントリー順に出題される。QMA8では自由形式のみ、難易度が「EASY」「NORMAL」「HARD」の3段階から選択できる。(ちなみに★1の場合でもEASYでは★3?までの問題が出題される。) それ以外の形式では難易度選択はできない。その場合、出題される難易度の範囲は、QMA5以前・QMA7と同様に★依存となる。(例えば、★4まで上げている場合は★1~4の問題の中から出題となる。) QMA7では難易度設定できたランダムも難易度選択できなくなり、個別形式同様★依存となる。 選択難度 出題難度 選択可能条件 QMA6~7 QMA8 EASY ★1~3相当? なし NORMAL ★2~4相当? ★3以上 ★4以上 HARD ★3~5相当? ★5 ※自由形式では選択した3つの形式の全てが選択可能条件を満たしていることが必要(3つの形式のうち最も★が少ない形式が基準となる)。 CPU(アイス化含む)の出題は今までのシリーズと同じく、人間が出題した後になる。 QMA7と同じくCPUの出題範囲は「ホストの出題可能範囲依存」(QMA7と違いアイス時も変わらず)。ランダムを出題するようになったが自由形式は出題しない。 QMA6~7と同様に、出題者がどの難易度を選択したかは表示されない。また形式も「自由形式」とだけ表示され、個々にどの形式を選択したかも示されない。 決勝の画面構成は、QMA7と同じようにちびキャラ4人が並ぶ。QMA7と同じくちびキャラの表示は大きめで髪が揺れるなど、細かな動きが見られる。 正誤判定時、不正解者のちびキャラ全員に電撃が落ちる。 QMA7と同様、ドラゴン組で決勝戦がCOMがいない(全員が人間プレーヤーの)状態で優勝すると、プラチナメダルを取得することができる。それ以外の優勝はゴールドメダルになる。 復習 PASELIでトーナメントをプレーした場合、そのプレーのトーナメントで出題された問題が再出題される、復習モードをプレーできる(有料)。店舗毎に値段設定の変更が可能。 魔法石授与画面(16位敗退の場合は省略)の後、復習モードの選択画面が表示され、ポイントを支払うことでプレーできる。(選択の猶予は10カウントで10カウント過ぎると強制的にトータルリザルト画面に移動する) 基本的には間違えた問題が優先的に出題されるが、あくまで出題だけで正解は教えてくれない。 間違えた問題が5問以下の時、復習は1回だけで終わるが、6問以上ある場合には終了後に再び復習モードの選択画面が表示される。続ける場合、更にポイントを払わなければならない。ここで止めることも可能。 11問以上間違えた場合に3プレー目ができることを確認。(理論上は26~30問間違いで復習6プレー目まで可能?) 間違えた問題数が5の倍数でない場合に、余った問題は正解した問題が出題される。 間違えた問題はトーナメントに出た順番通りに(予選前半→予選後半→準決勝→決勝)、正解した問題は正解率の低いものから出題される。 基本的に出題される問題はトーナメント時と同じ答えになり、分岐先が変化するようなことはない模様。四択・連想での選択肢の順序や、旧パネル系の個別形式での初期配置は変化するが、分岐の有無や分岐先は変化しない。選択肢が5個以上用意されている四択・連想の場合、同じ選択肢の構成にならないことがある。 エフェクトの表示スタイルは変化する場合がある。 順番当て、線結び、一問多答、及び早いもの勝ちクイズの問題の場合は、トーナメントでの出題時と異なる選択肢で出題されることがある。 復習はガイド役に指定している教師が担当する。BGMはガイド役の教師にかかわらず、ノンジャンルの曲が流れる。 トータルリザルト画面 過去の戦績表示はQMA7と同じく過去3戦分。 トーナメント結果によりプラチナメダルを取得した場合、プラチナメダル取得場面のスキップは不可能(表示時間を短くすることは可能)。 所属組の変動条件もQMA7と変わらず「過去3戦分の平均順位」による。→組・階級・魔法石
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予習・問題形式 予習・問題形式出題ジャンル、担当教師 出題形式問題形式新形式 旧セレクト総合 旧パネル総合 旧キーボード総合 旧マルチセレクト総合 サブジャンル・ランダムサブジャンルの形式名 予習合格基準 先生解禁 満点ボーダー(緑ボーダー) 出題ジャンル、担当教師 出題ジャンルはQMA7と変わらず、ノンジャンルを含む8ジャンル。理系学問担当がロマノフ先生からウィーズ先生に変更になった(※3)。 QMA2~QMA5 ※ QMA6~QMA8ジャンル 担当教師 ジャンル 担当教師 出題内容(公式説明) ■ノンジャンル アメリア ■ノンジャンル サツキ 全てのジャンル ■アニメ&ゲーム マロン ■アニメ&ゲーム マロン アニメ・漫画・ゲームなど ■スポーツ ガルーダ ■スポーツ ガルーダ 野球・サッカー・格闘技など ■芸能 フランシス ■芸能 フランシス 映画・音楽・TV・CMなど ■雑学 リディア ■ライフスタイル リディア グルメ・生活・ホビー・ファッションなど ■社会 エリーザ 地理・政治・経済など ■学問 ロマノフ ■文系学問 アメリア 歴史・美術・文学・ことわざなど ■理系学問 ウィーズ※3 物理・化学・生物・数学など 全国大会 ミランダ 全国大会 ミランダ - 検定試験(QMA5) エリーザ 検定試験 ※2 (テーマによる) ※ QMA1では全ジャンルをフランシスが担当。一般常識→雑学、ノンセクション→ノンジャンルに名称変更。また、ミランダは「補習」と「放課後ガチバトル」も担当していた。 ※2 QMA6Extraではエリーザ固定であったが、QMA7以降ではプレーヤーが設定している担当教師が担当する。 ※3 QMA6,7ではロマノフが担当だったが、QMA8よりウィーズに交代した。 出題形式 出題形式は14種類(新規形式1種類)、およびサブジャンル3種類とランダム1種類。そして、これらを組み合わせる自由形式がある。 R=ランダム QMA1 QMA2 QMA3 QMA4 QMA5 QMA6 QMA7 QMA8 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 ジャンル ジャンル ジャンル ジャンル ノンセクション その他 全て 全て 全て ノン その他 全て ノン その他 全て ノン その他 全て※サブジャンルはノンジャンル以外 - - - - ビジュアル セレクト 画像タッチ セレクト総合 画像タッチ (画像タッチ) R1 ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× 自由形式 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 R2 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え パネル 並べ替え パネル総合 並べ替え 並べ替え 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 文字パネル 文字パネル 文字パネル - - - - スロット スロット スロット スロット R1 タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング キーボード総合 タイピング タイピング R3 モザイク エフェクト エフェクト エフェクト ビジュアル エフェクト エフェクト エフェクト ズーム キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ R1 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て マルチセレクト 順番当て マルチセレクト総合 順番当て 順番当て - - - 線結び 線結び 線結び 線結び 線結び - - 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 - ランダム1,2,3 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 - サブジャンル1,2,3,その他 ※ランダム - サブジャンル1 ランダム - サブジャンル1 サブジャンル1 ←ノン以外 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル3 サブジャンル3 サブジャンル3 - ランダム5 ランダム5 ランダム5 ランダム ランダム - - ランダム - - - - - - - - - - - - - - - 早いもの勝ち - - - - 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 問題形式 問題形式 問題形式 総合形式が廃止され、代替として自由形式が追加された。灰色で背景色を示しているのは、出題選択ができない形式。 太字で示している形式は、決勝戦で出題する際に難易度選択が可能。(QMA6以降)QMA8においては自由形式以外の形式は難易度選択ができない。(詳細は→全国オンライントーナメント) 今までと同様に、階級を上げることで予習・決勝戦での出題可能な問題形式が増えていく。但し、QMA7もしくはQMA6で賢者まで到達していた場合は初期状態から全て開放されている。 開放される問題形式 階級 ランダム 賢者 サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 大魔導士 - 魔導士 順番当て 線結び 一問多答 上級魔術士 タイピング エフェクト キューブ 初級魔術士 並べ替え 文字パネル スロット 見習魔術士 自由形式 ○× 四択 連想 修練生 問題形式 下記ではQMA7からの変更点を中心に記述。 新形式 早いもの勝ち 全国オンライントーナメントの予選専用の新形式。準決勝では出題されず。決勝戦でも選択できない。全国大会でも出題されない。 6個及び8個の選択肢から正しい選択肢を1個だけ選ぶクイズ。但し、正しい選択肢は複数用意されており、16人全員が正解できるだけの枠は必ず確保されている(逆に16人全員不正解の可能性もある)。 基本的に一問多答や協力多答からの流用が多い模様。 表向きには、『全ての選択肢に定員が設けられており選択肢を選んだプレイヤー数が定員に達するとその選択肢は「満員」となって選択できなくなる。』とされているが、実際には選択肢単位で定員が設けられているわけではなく、早い段階で多くの人が選択した選択肢が優先して満員になる仕様のようである。 不正解選択肢でも満員になることがある。 「最も早く選択者がx人に達した選択肢が満員、次に選択者がy人に達した選択肢が満員に・・・(x<y)」という関係が確認されているが、正解選択肢と不正解選択肢の区別は無いようである。つまり早い段階で不正解選択肢が多く選ばれて満員になると、残されたプレイヤーにとってはかなり有利になるということである。しかし実際問題不正解選択肢は滅多に満員にならない。つまり満員になった選択肢はよほどのことがない限り正解である。つまり分からないときは早く選ばないと不正解になる可能性が高くなってしまう しかし中にはこのシステムを利用して満員になった選択肢をヒントに別の正解を導き出すことができる問題もある。例えば、国内にある複数の都道府県にまたがっている世界遺産が所属している都道府県を1つ選ぶ問題では、全く分からなかったらどれかが満員になるのを待ってからその都道府県と隣接する都道府県を選べば正解する可能性が高くなる 満員になる選択肢の個数にも限りがあり、「正解選択肢の個数-1」個である模様。(全員正解の場合、残された選択肢を最後の人が選択しても満員にならないのが確認されている。) 正解選択肢の個数・満員条件(検証中)選択肢が6個の場合 正解:2個/満員上限:1個真っ先に4人が選んだ選択肢のみが「満員」。 選択肢が8個の場合 正解:3個/満員上限:2個 or 正解:4個/満員上限:3個「正解:3個/満員上限:2個」の場合真っ先に3人が選んだ選択肢が「満員」、次に5人が選んだ選択肢も「満員」。 「正解:4個/満員上限:3個」の場合真っ先に2人が選んだ選択肢が「満員」、次に3人が選んだ選択肢も「満員」、その次に4人が選んだ選択肢も「満員」。 但し通信によるタイムラグにより、上記の上限人数を上回る人が選択できることもある。また、満員条件を同時に満たした場合の優先順位は現在のところ不明。 選択肢が8個の場合、大半は正解選択肢が3個のパターンで、正解選択肢が4個のパターンの出現率はかなり低いようである 自由形式 決勝及び店内対戦専用の新形式。この形式のみ難易度をEASY、NORMAL、HARDから選択できる。 ある1つのジャンル内のランダムを除く予習で選択できる形式の中から重複しない3つの形式を任意で選びそれが出題される。各形式に加え、サブジャンルも選択が可能。 ランダム・画像タッチ・早いもの勝ちクイズは選択不可。 違うジャンルの形式を選ぶことはできない。 選択した3つの形式が必ず1問ずつ、選択した順に出題される。この為、QMA7の(決勝における)総合形式と全く同じ形式を再現することは不可能。例えば、タイピング+エフェクト+キューブの組み合わせでキーボード総合に相当するものの、キーボード総合で起こり得た偏り(タ+タ+エ、キ+キ+キ等)が左記の自由形式では起こり得ない。 店内対戦では選択順に1問ずつ、2周ぶん出題される。 サブジャンルを含めて選択した場合、形式の重複が起こる可能性がある。例えば連想+スロット+任意のサブジャンルと選択した場合には、3問目にそのサブジャンル内の(連想とスロットを含めた)全ての形式から問題が出題される。 全国オンライントーナメント決勝に於いて自由形式で出された問題は各形式の正解率に反映される。例えば、タイピング+エフェクト+キューブの組み合わせで、タイピングで出された問題はそのジャンルのタイピングの正解率に反映される。 旧セレクト総合 ○× 設問に対して、2択で正しい方を答える。選択後は修正不可。 選択肢は○×だけでなく画像、動画で出題されることもある。 QMA7からの目立った変更は無し。 四択 設問に対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 選択肢は画像、動画で出題されることもある。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 QMA7からの目立った変更は無し。 連想 4つのヒントに対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 QMA7からの目立った変更は無し。 画像タッチ 設問に対して、画像の該当する部分をタッチし、OKを押すことで解答する。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 今作で「セレクト総合」出題が廃止される為、出題される可能性があるのはランダム・サブジャンルのみとなる。なので、ランダム・サブジャンルが出題されないフェアリー組・ユニコーン組の予選・準決勝で出題されることはない。 また、ランダム・サブジャンルでは出現率が高くなってる模様。 旧パネル総合 並べ替え 設問に対して、バラバラにならんだ文字列(3~9文字)を正しい答えになるように並べ替える。「OK」を押すまで修正可能。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する模様。 文字パネル 設問に対して、3~6文字の解答を文字パレットから選択して作成する。1文字目から順番にパレットを選び、選んだ文字は修正不可。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 入力終了後、文字パレットが消えなくなった。従って同じ文字が複数使われる場合はそのパネルを複数回押すことになる。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する模様。 スロット 設問に対して、リールに書かれた文字を回し替えて正しい答えになるようにする。「OK」を押すまで修正可能。 1つのリールに4つの文字が入っている。 従来通り出題前にリールが1周回るが、回るコマ数が1個増えた。例)リールの中身が「あ」「い」「う」「え」の場合QMA5~QMA7:「あ」「い」「う」の順に回り、「え」で止まる。QMA8:「あ」「い」「う」「え」の順に回り、「あ」で止まる。 旧キーボード総合 文字盤について 配列はQMA7と同じ。 「ー」と濁点・半濁点の組み合わせで「→」「>」「(」「)」の文字も入力できる。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」で「→」、「ー」と「゜」で「>」に、カタカナキーボードの「ー」と「゛」で「(」、「ー」と「゜」で「)」になる。) 「゛」で濁音の文字を入力した直後に、再度「゛」を押すと清音の文字に戻る。半濁音も同様(QMA5以前の仕様)。 「゛」「゜」をタイプした際の効果音が、その他のキーをタイプした際の音よりも小さくなった。 +キーボード一覧 キーボード一覧 アルファベット 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ひらがな あ か さ た な は ま や ら わ ぁ ゃ ゛ い き し ち に ひ み り ぃ ゅ ゜ う く す つ ぬ ふ む ゆ る を ぅ ょ え け せ て ね へ め れ ぇ っ お こ そ と の ほ も よ ろ ん ぉ ー カタカナ ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ ァ ャ ゛ イ キ シ チ ニ ヒ ミ リ ィ ュ ゜ ウ ク ス ツ ヌ フ ム ユ ル ヲ ゥ ョ エ ケ セ テ ネ ヘ メ レ ェ ッ オ コ ソ ト ノ ホ モ ヨ ロ ン ォ ー タイピング 設問に対して正しい答えをキーボードで直接入力する。「OK」を押すまで修正可能。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 QMA7からの目立った変更は無し。 エフェクト モザイク、ズーム、回転などのエフェクト処理された文字や画像を答える。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 キューブ 設問に対して、4,6,8面体の面に書かれた文字を元に答える。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 旧マルチセレクト総合 順番当て 設問に対して、複数の選択肢を正しい順番に選択する。すべての選択肢を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 線結び 2つのグループに別れている選択肢を、正しい組み合わせになるように結びつける。すべての組み合わせを結ぶまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 一問多答 設問に対して、複数の選択肢のうち正しいものをすべて選ぶ。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 サブジャンル・ランダム 上記までのものとは異なる特殊な形式。問題形式での縛りではないため、1問ごとに問題形式が変わる。 サブジャンル 該当ジャンルの中から、サブジャンル名(「アニメ・特撮」「野球」「歴史」等)に対応した、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される。 ランダム 該当ジャンル内の、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される(一部、検定試験専用問題などはこの限りではない)。 QMA6、QMA7の決勝・店内対戦では難易度の選択ができたが、今作では任意の難易度が選べなくなり、他の形式同様★依存となる。自由形式でサブジャンル1・サブジャンル2・サブジャンル3を選べば、難易度選択できる前作のランダムに相当する。 出題範囲に関しては、QMA7からの目立った変更は無し。 サブジャンルは大魔導士に、ランダムは賢者に昇格すると選択できるようになる。ただし、QMA7かQMA6のどちらかで賢者まで到達したデータの入っているカードを、QMA8へ引き継いで始めた場合は、最初から選択できる。 サブジャンルの形式名 予習・決勝の形式選択画面ではサブジャンル形式名が明記されており、QMA7からの目立った変更は無い。 ジャンル サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 ■アニメ&ゲーム アニメ・特撮 漫画・ノベル ゲーム・おもちゃ ■スポーツ 野球 サッカー スポーツその他 ■芸能 テレビ・映画 音楽 芸能その他 ■ライフスタイル グルメ・生活 ホビー ライフスタイルその他 ■社会 地理 政治・経済 社会その他 ■文系学問 歴史 美術・文学 文系学問その他 ■理系学問 物理・化学 生物 理系学問その他 ※各サブジャンルの出題範囲の詳細補足はQMA7wikiを参照。(当wiki外にリンクしています) 予習 全国オンライントーナメントの予選開始前と協力プレーのメンバー招集前に予習を行うことができる。 初期設定では、予習回数は6問を1セットとして計1周の設定。これら1セットあたりの問題数や周数は筐体内の設定で変更が可能。 ただし、魔神討伐モードの予習回数は0周設定。モードを決定した瞬間、招集されることもある。 QMA7同様、購買部やマイルームへの移動はモードセレクト画面からのみ可能であり、予習時に予習回数の代わりに購買部やマイルームを利用することはできなくなっている。→購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントでは、設定された全ての予習回数を消化するとトーナメントのマッチングが自動的に開始される。トーナメントのエントリー枠(組により定員数は異なる)が全員分埋まるか、最初にエントリーしたプレイヤーのエントリーから一定時間経過すると、メッセージが出ると共に画面がフェードアウトされ対戦者発表へと移る。エントリーが集まらないなどの理由でトーナメントがなかなか始まらない場合は、上記のメッセージが出るまで予習を繰り返すことができる。 合格基準 合格点はQMA5~7と同様、一律50点。予習中にトーナメントに招集された場合、フェードアウトが終わるまでの時点で合格点を超えていれば合格扱いになる(QMA4の仕様に戻った)。 全てを緑の満点ゲージ(後述)で解答するのでなければ過半数を答える必要がある。そのため、予習問題数が奇数設定の方が有利である。 ★を増やすことにより、より高難易度の問題が出題されるようになる。★の数に応じて全国オンライントーナメントの決勝において自由形式で出題される問題の難易度を選ぶことが可能になる。→全国オンライントーナメント それ以外の形式(ランダム・サブジャンル含む)は現時点で決勝での難易度選択はできないが、★の数に応じて高難易度の問題が出題される割合は大きくなる。 ★を増やす為に必要な合格数は、QMA7より各段階で1回分づつ減り、★5到達へはトータルで10回必要となり、QMA7より計4回減った。 全てのジャンル・形式を★5にするには、予習を1250回合格する必要がある。前作では2198回合格しなければならなかったことを考えれば、随分楽になったといえる。(948回減) 難易度 難易度上昇条件 (QMA7での条件) (QMA2~6での条件) ★★★★★ - - - ★★★★ 4回合格 5回合格 6回合格 ★★★ 3回合格 4回合格 5回合格 ★★ 2回合格 3回合格 4回合格 ★ 1回合格 2回合格 3回合格 先生解禁 ★を増やすことで、ガイド役に選べる先生を増やすこと(解禁)ができる。解禁された先生はマイルームの「ガイド変更」から変更できる。サツキ先生は初期ガイド役として、必ず解禁されている。 他の先生を解禁するには、解禁したい先生の担当ジャンル内で、出題レベルを上げて★を「10回」増やす(昇格による★の増加は含まない)必要がある。※★の数は検証済 ただし担当ジャンルを持たないミランダ先生は不明。予習で出題レベルを上げて★を「全ジャンルで合計50回」増やす(昇格による★の増加は含まない)という説が有力。 QMA6及び7のデータを引き継いだ場合、解禁してあった先生は、QMA8では無条件で解禁されている。ロマノフ先生を解禁していた場合、QMA8では替わりにウィーズ先生が無条件に解禁されている。 特にQMA5から引き継いでいる場合、アメリア先生はQMA5では無条件に解禁されてそれ以降の引継ぎも有効だったため、QMA8にも無条件に引き継がれる。 満点ボーダー(緑ボーダー) タイムゲージが緑色の内に答えると満点を獲得できる。 満点は「100÷問題数」。予選(5問)では20.00点、準決勝(8問)では12.50点、決勝(12問)では8.33点、予習(デフォルト設定)並びに店内対戦(6問)では16.66点となる。(予習設定が変更されている場合、7問では14.28点、8問では12.50点、9問では11.11点、10問では10.00点となる。) 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なる。組による獲得点の減少速度・最低点の違いについては組・階級・魔法石のページに移動しました。 緑ゲージの秒数(新形式以外はQMA7からの目立った変更は無し) 形式 未分岐 分岐有 ○× 18.00 17.00 四択 17.50 16.50 連想 17.00 並べ替え 17.00 文字パネル 17.00 15.00 スロット 17.00 タイピング 16.00 14.00 エフェクト 16.00 キューブ 17.00 順番当て 17.00 線結び 17.00 一問多答 17.00 画像タッチ 17.00 早いもの勝ち 17.00 ※秒数は確認中。情報求む
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問題 解答 補足 12世紀のイギリスを舞台にしたウォルター・スコットの小説 アイバンホー 14世紀イタリアの作家ボッカチオの小説 デカメロン 16世紀のスペインで始まった悪漢小説のことを何という? ピカレスク 17世紀フランスの劇作家ラ・シーヌの代表作 アンドロマック 19世紀後半にフランスで活躍したウルグアイ出身の詩人 ラフォルグ 19世紀のドイツで流行した一人称小説のことです イッヒロマン 19世紀イギリスの女流作家ジョージ・エリオットの小説 ミドルマーチ 19世紀フランスの詩人ランボーの詩集です イリュミナシオン 19世紀フランスの詩人マラルメの遺作となった未完の詩です エロディヤード 19世紀ロシアの作家ゴンチャロフの代表作 オブローモフ 1796年にゲーテとシラーが共同制作した風刺詩集です クセーニエン 1901年に第1回ノーベル文学賞を受賞したフランスの詩人です プリュドム 1903年刊行のドイツの作家ヴェーデキントの青春小説 ミネハハ 1903年にノーベル文学賞を受賞したノルウェーの作家 ビョルンソン 1912年にノーベル文学賞を受賞したドイツの作家です ハウプトマン 1917年にノーベル文学賞を受賞したデンマークの作家です ポントピダン 1919年にスイス人として初めてノーベル文学賞を受賞した作家 シュピッテラー 1928年にノーベル文学賞を受賞したノルウェーの女流作家 ウンセット 1934年にノーベル文学賞を受賞したイタリアの作家 ピランデルロ 1938年に小説『蜘蛛』でゴンクール賞を受賞した作家 トロワイヤ 1939年にノーベル文学賞を受賞したフィンランドの作家 シランペー 1947年にイタリアの文学賞ストレーガ賞の第1回を受賞 フライアーノ 1952年のノーベル文学賞受賞者はフランソワ・○○○○○○? モーリアック 1955年にノーベル文学賞を受賞したアイスランドの作家 ラクスネス 1961年にノーベル文学賞を受賞したユーゴの作家 アンドリッチ 1967年にノーベル文学賞を受賞したグアテマラの作家 アストゥリアス 1969年のフィリップ・ロスの小説は『○○○○○の不満』? ポートノイ 1970年に第1回ノイシュタット国際文学賞を受賞したイタリア人 ウンガレッティ 1971年に47歳で亡くなった、戦後オーストリアを代表する女性作家 バッハマン 1977年にノーベル文学賞を受賞したスペインの詩人 アレイクサンドレ 1980年にノーベル文学賞を受賞したポーランドの作家 ミウォシュ 1987年にノーベル文学賞を受賞したロシアの詩人 ブロツキー 1990年にノーベル文学賞を受賞した詩人は○○○○○・パス? オクタビオ 1991年にノーベル文学賞を受賞した南アフリカの作家 ゴーディマ 1992年に『テキサコ』でゴンクール賞を受賞した作家 シャモワゾー 1998年に小説『アムステルダム』でブッカー賞を受賞した作家 マキューアン 2001年にノーベル文学賞を受賞したイギリスの作家 ナイポール 2003年にノーベル文学賞を受賞した南アフリカの作家 クッツェー 2004年にノーベル文学賞を受賞したオーストリアの女性作家 イェリネク 2014年のノーベル文学賞を受賞したフランスの作家 モディアノ 2017年10月にイギリスのブッカー賞を受賞した作家 ソーンダーズ 2018年のノーベル文学賞を受賞したポーランドの女性作家 トカルチュク 2019年のノーベル文学賞を受賞したオーストリアの作家 ハントケ 「顔の無い作家」と呼ばれたフランスの哲学者・文芸批評家 ブランショ 『カップルズ』『走れウサギ』などの小説があるアメリカの作家 アップダイク 『かもめ』『三人姉妹』で有名なロシアの作家 チェーホフ 『供述によるとペレイラは…』で有名なイタリアの作家です タブッキ 『愚神礼賛』を著したオランダの人文主義者 エラスムス 「湖畔詩人」と呼ばれた19世紀イギリスの詩人 コールリッジ 『これが人間か』『休戦』で有名なイタリアの作家です レーヴィ 『さあ、すわってお聞きなさい』で有名な南アフリカ共和国の作家 クズワヨ 『シネブリューホフの物語』で1922年にデビューしたソ連の作家 ゾーシチェンコ 『シラノ・ド・ベルジュラック』で知られるフランスの劇作家 ロスタン 『神統記』『労働と日々』で有名な古代ギリシャの作家 ヘシオドス 『スプーンおばさん』シリーズで有名なノルウェーの作家です プリョイセン 『谷間の百合』『ゴリオ爺さん』で有名なフランスの作家は? バルザック 『武器よさらば』『老人と海』『誰がために鐘は鳴る』の作者 ヘミングウェイ 『ふたりのロッテ』『飛ぶ教室』などの小説で有名なドイツの作家 ケストナー 『ベニスの商人』に登場するユダヤ人の悪徳商人の名前は? シャイロック 『瞑想詩集』で有名な19世紀フランスの詩人 ラマルティーヌ 『名誉と栄光のためでなく』などの戦争小説で有名なフランス人 ラルテギー 『わが名はアラム』『人間喜劇』で有名なアメリカの作家です サローヤン 『わらの女』で有名なフランスの作家はカトリーヌ・○○○○? アルレー D・H・ロレンスの小説は『○○○○○夫人の恋人』? チャタレイ アイルランドの小説家ジェームズ・ジョイスの代表作 ユリシーズ アナトール・フランスの小説『タイス』の主人公である修道士 パフニュス アニメにもなったウィーダの小説は『○○○○○○の犬』? フランダース アフリカ人として最初にノーベル文学賞を受賞した作家 ショインカ アメリカの作家ソローの代表作は『○○○○○○ 森の生活』? ウォールデン アメリカの作家ウィリアム・フォークナーの代表作です サンクチュアリ アメリカの作家セオドア・ドライサーの代表作です シスターキャリー アレクサンドル・デュマの小説の主人公です ダルタニャン アンデルセンが生まれた北欧の国 デンマーク アンデルセンの小説『即興詩人』に登場する歌姫 アヌンチャタ イギリス、ロマン派の詩人ジョン・キーツの代表作です エンディミオン イギリス、ロマン派の詩人ジョン・キーツの代表作です ハイペリオン イギリスの作家フォレスターの海洋冒険小説シリーズの主人公 ホーンブロワー イギリスの諜報部員を主人公としたサマセット・モームの小説 アシェンデン イギリスの作家チョーサーの代表作は『○○○○○○物語』? カンタベリー イタリア文学界最高の賞は○○○○○賞? ストレーガ 上田敏や堀口大學の訳詩集で有名なフランスの詩人 ヴェルレーヌ ウォルター・スコットの小説は『○○○○○○の心臓』? ミドロジアン 映画化された小説『ジョーズ』や『ザ・ディープ』の作者 ベンチリー 映画や舞台にもなったバーナード・ショーの戯曲 ピグマリオン 映画『プラダを着た悪魔』の原作者であるアメリカの作家 ワイズバーガー エミリー・ブロンデの小説『嵐が丘』の主人公は? ヒースクリフ エンデの小説『はてしない物語』の舞台となっている世界です ファンタージエン オーストリアの小説家シュニッツラーの代表作 アナトール 戯曲『アルト・ハイデルベルグ』で有名なドイツの作家です フェルスター 戯曲『気むずかし屋』で有名な古代ギリシャの喜劇作家 メナンドロス 戯曲『三文オペラ』で有名なドイツの作家です ブレヒト 戯曲『ペール・ギュント』に登場する純情な娘 ソルヴェイグ 戯曲『商船テナシティ』で有名なフランスの詩人・劇作家 ヴィルドラック 戯曲『恋愛三昧』『アナトール』で有名なドイツの作家は誰? シュニッツラー 喜劇『こわれがめ』で有名なドイツの劇作家は? クライスト 紀行文の名作『パタゴニア』で有名なイギリスの小説家です チャトウィン 旧ソ連時代に検閲を逃れて地下で出版された書物 サミズダート 空想小説『本当の話』で知られる古代ローマの作家 ルキアノス ゲーテの有名な小説といえば『若き○○○○○の悩み』? ウェルテル 現代スワヒリ語文学を代表するタンザニアの作家 ケジラハビ コールリッジを共同で著した『抒情詩集』で有名な湖畔詩人 ワーズワース 古代ギリシャの詩人ウェルギリウスの代表作 アエネイス 古代ローマ帝国を舞台にしたシェイクスピアが書いた悲劇 コリオレイナス 作家のD・H・ロレンスが作ろうとした理想郷の共同社会 ラーナーニム 作家フィッツジェラルドの代表作は『華麗なる○○○○○』? ギャツビー 作家ラファイエット夫人の代表作は『○○○○の奥方』? クレーヴ 作家アイスキュロスの代表作は『○○○○○○三部作』? オレステイア 作家ヴォネガットの代表作は『○○○○○○○○5』? スローターハウス 作家ゴールズワージーの代表作は『○○○○○○家物語』? フォーサイト 作家のマルキ・ド・サドが亡くなった精神病院の名前は? シャラントン 作家フローベールの遺作は『ブヴァールと○○○○○』? ペキュシェ サマセット・モームが自身の経験を元にして書いた小説 アシェンデン サリンジャーの短編小説『?にうってつけの日』 バナナフィッシュ シェイクスピア作の悲劇は『○○○○○とクレシダ』? トロイラス シェークスピアの『オセロ』で主人公・オセロが愛する女性は? デズデモーナ シェークスピアの戯曲『テンペスト』に登場する怪物 キャリバン シェークスピアの戯曲『ハムレット』に登場する王妃 ガートルード ジェームズ・ジョイスの代表作は『○○○○○○・ウェイク』? フィネガンズ 詩集『草の葉』で知られる19世紀アメリカの詩人は? ホイットマン 詩集『招魂祭』で有名なロシアの詩人です エセーニン 詩集『指輪と本』で有名な19世紀イギリスの詩人は? ブラウニング 自伝『我が生涯の物語』を残した作家「ジャコモ・○○○○○」? カサノヴァ 児童文学『森は生きている』で有名な旧ソ連の作家は? マルシャーク シャトーブリアンの『アタラ』でアタラと恋に落ちる青年です シャクタス 食人族との出会いを描いたハーマン・メルビルの小説 タイピー ジョルジュ・サンドの小説『愛の妖精』に登場する村娘 ファデット 叙事詩『シャー・ナーメ』に登場するペルシア初代の王 カユーマルス 叙事詩『ラーマーヤナ』を編纂した古代インドの詩人 バールミーキ 小説『1984年』『動物農場』で知られるイギリスの作家は? オーウェル 小説『アタラ』『ルネ』で有名なフランスの作家です シャトーブリアン 小説『青い花』を書いた18世紀ドイツの作家は? ノヴァーリス 小説『赤と黒』で有名なフランスの作家 スタンダール 小説『蒼ざめた馬』で知られるロシアの作家 ロープシン 小説『海の沈黙』で有名なフランスの作家です ベルコール 小説『失われた時を求めて』で有名なフランスの作家は プルースト 小説『失われた時を求めて』に登場する主人公の故郷の町 コンブレー 小説『風と共に去りぬ』の作者はマーガレット・○○○○○? ミッチェル 小説『ガープの世界』の作者はジョン・○○○○○○? アーヴィング 小説『ガリバー旅行記』に登場する小人の国です リリパット 小説『ガリバー旅行記』に登場する馬の国は? フウイヌム 小説『ガリバー旅行記』を書いたイギリスの作家です スウィフト 小説『クリスマス・キャロル』に登場する老人の主人公です スクルージ 小説『賢妃マンドハイ』などの作品があるモンゴルの作家 ナツァグドルジ 小説『高慢と偏見』で有名なイギリスの女流作家です オースティン 小説『心変わり』で有名な20世紀フランスの作家です ビュトール 小説『婚約者』で有名なイタリアの作家は? マンゾーニ 小説『さかしま』で有名なフランスの作家です ユイスマンス 小説『サテュリコン』で有名な帝政ローマ時代の作家です ペトロニウス 小説『サンゴ礁の島』で有名な19世紀イギリスの作家です バランタイン 小説『三角帽子』で有名な19世紀のスペインの小説家 アラルコン 小説『シティ・オブ・グラス』で有名なアメリカの作家 オースター 小説『静かなるドン』で有名なロシアのノーベル賞作家は? ショーロホフ 小説『十五少年漂流記』で少年達が暮らす島は○○○○○島? チェアマン 小説『ジェネレーションX』で有名なカナダ出身の作家です クープランド 小説『世界が生まれた朝に』で有名なコンゴ共和国の作家 ドンガラ 小説『ソフィーの選択』で知られるアメリカの作家です スタイロン 小説『地図と領土』『服従』で有名な現代フランスの作家 ウエルベック 小説『痴人の告白』で有名なスウェーデンの作家です? ストリンドベリ 小説『長距離走者の孤独』で有名なイギリスの作家です シリトー 小説『父と子』『猟人日記』で有名なロシアの作家は? ツルゲーネフ 小説『月と六ベンス』の作者は○○○○○・モーム? サマセット 小説『ティファニーで朝食を』で有名なアメリカの作家です カポーティ 小説『デカメロン』で有名な14世紀イタリアの作家です ボッカチオ 小説『デルス・ウザーラ』を書いたロシアの作家です アルセニエフ 小説『長靴下のピッピ』を書いたスウェーデンの作家 リンドグレーン 小説『二都物語』を書いたイギリスの作家は? ディケンズ 小説『ニルスのふしぎな旅』の主人公はニルス・○○○○○○? ホルゲルソン 小説『白鯨』で有名なアメリカの作家です メルビル 小説『八十日間世界一周』に登場する主人公の従者です パスパルトゥ 小説『バーセット家の物語』で有名な19世紀イギリスの作家 トロロープ 小説『ヒュペーリオン』で知られるドイツの作家は? ヘルダーリン 小説『ヒュペーリオン』に登場するヒュペーリオンの恋人 ディオティーマ 小説『比類なきジーヴス』で有名な20世紀イギリスのユーモア作家 ウッドハウス 小説『響きと怒り』で有名なアメリカのノーベル賞作家 フォークナー 小説『緋文字』で有名なアメリカの作家です ホーソーン 小説『ピノキオ』に登場するロバに姿を変えられた少年 ランプウィック 小説『星の王子さま』の作者はサン・○○○○○○? テグジュペリ 小説『砲火』『クラルテ』で有名なフランスの作家です バルビュス 小説『ぼくらが漁師だったころ』で有名なナイジェリアの作家 オビオマ 小説『ボヴァリー夫人』を書いたフランスの作家は? フローベール 小説『ボストン』『ジャングル』で知られるアメリカの作家です シンクレア 小説『みつばちマーヤの冒険』を書いたドイツの作家は? ボンゼルス 小説『預言者』『異端の鳥』で知られるポーランド出身の作家 コジンスキー 小説『ル・シッド』で有名な17世紀フランスの劇作家 コルネイユ 小説『レ・ミゼラブル』に登場する若き革命のリーダー アンジョルラス 小説『レ・ミゼラブル』に登場する強欲で利己的な宿屋の主人 テナルディエ 小説『レ・ミゼラブル』で主人公ジャンが市長となった都市 モントルイユ 小説『ロビンソン・クルーソー』を書いたイギリスの作家です デフォー 小説『若き娘たち』『闘牛士』で有名な20世紀フランスの作家 モンテルラン 小説『若草物語』を書いたアメリカの作家は? オルコット スタンダールの小説『赤と黒』の主人公は○○○○○・ソレル? ジュリアン 代表作に『アメリカの鱒釣り』がある20世紀アメリカの作家 ブローティガン 代表作に『詐欺師の楽園』があるドイツの作家です ヒルデスハイマー 代表作に『逃げてゆく愛』や『朗読者』があるドイツの作家 シュリンク 代表作に『そんな日の雨傘に』がある現代ドイツの小説家 ゲナツィーノ 代表作に『路上』があるビートジェネレーションの詩人 ケルアック 代表作に『シチリアでの会話』があるイタリアの作家です ヴィットリーニ 代表作に『ドミニク』がある19世紀フランスの小説家です フロマンタン 代表作に『ハイアワサの歌』がある19世紀アメリカの詩人です ロングフェロー 代表作に『マルドロールの歌』がある19世紀フランスの詩人 ロートレアモン 代表作に『ラヴ・メディシン』があるアメリカの女流作家 アードリック 代表作に『園遊会』があるニュージーランド出身の作家 マンスフィールド 代表作に『家族の記録』がある戦前に活躍したロシアの作家 アクサーコフ 代表作に『巨匠とマルガリータ』がある旧ソ連の戦前の作家です ブルガーコフ 代表作に『知恵の悲しみ』がある帝政ロシア期の作家です グリボエードフ 代表作に『老いぼれグリンゴ』があるメキシコの作家です フエンテス 中世の騎士を主人公としたウンベルト・エーコの小説 バウドリーノ 中世スペインの叙事詩に登場する英雄エル・シドの愛馬は? バビエカ 天才ピアニストの恋愛を描いたウラジミール・ナボコフの小説 バッハマン デンマークを舞台にしたシェークスピアの名作 ハムレット ドイツで最も権威がある文学賞はゲオルク・○○○○○○賞? ビューヒナー ドイツの劇作家クライストの代表作です こわれがめ ドストエフスキーの小説『白痴』の主人公 ムイシュキン ドストエフスキーの小説『悪霊』の主人公です スタヴローギン ドストエフスキーの小説『カラマーゾフの兄弟』の三男 アリョーシャ ドストエフスキーの小説『罪と罰』の主人公です ラスコリニコフ ドストエフスキーの代表作は『○○○○○○の兄弟』? カラマーゾフ トマス・モアの小説に出てくる架空の国ユートピアの首都は? アーモロート トルストイの小説『復活』のヒロインです カチューシャ ノーベル文学賞に次ぐ権威があるのは○○○○○○○国際文学賞? ノイシュタット ノーベル文学賞も受賞したイギリスの作家です キップリング ノーベル文学賞も受賞したスウェーデンの作家です ラーゲルレーヴ ノーベル文学賞も受賞したベルギーの詩人・作家です メーテルリンク ノーベル文学賞を辞退したロシアの作家 パステルナーク ノーマン・メイラーの小説『裸者と死者』の舞台となる島 アノポペイ ノルウェー国歌の作詞もした同国のノーベル賞作家です ビョルンソン バルザックの小説『ゴリオ爺さん』に登場する謎の大男です ヴォートラン バルザックの小説『谷間の百合』で主人公が恋に落ちる女性です アンリエット ハンガリーの劇作家モルナール・フェレンツの代表作です リリオム 舞台化もされたコロンビアの作家ガルシア=マルケスの小説です エレンディラ フランス、ロマン派の作家スタール夫人の代表作です デルフィーヌ フランスの作家フローベールの代表作は『○○○○○夫人』? ボヴァリー フランスの詩人ロートレアモンの代表作は『○○○○○○の歌』? マルドロール フランスの作家サルトルの小説『嘔吐』の主人公は? ロカンタン フランスの作家スタンダールの小説デビュー作です アルマンス フランスの作家ロマン・ロランの小説は『ジャン・○○○○○』? クリストフ フローベールの小説『感情教育』のヒロインは○○○○夫人? アルヌー ペトロニウスの小説『サテュリコン』の主人公 エンコルピオ ヘミングウェイの小説『武器よさらば』のヒロイン キャサリン ヘミングウェイの小説『老人と海』の主人公の老漁師 サンチャゴ ヘミングウェイの小説『老人と海』の舞台となった村 コヒマール ポエニ戦争を背景にしたフローベールの小説です サランボー ポルトガル語圏で最高の権威がある文学賞は○○○○○賞? カモンイス 南アフリカ共和国の女性作家ミリアム・トラーディの小説 アマンドラ メルビルの小説『白鯨』で主人公たちが乗る捕鯨船の名前は何号? ピークォッド モリエールの小説『人間嫌い』の主人公です アルセスト モリエールの小説『人間ぎらい』で主人公が恋に落ちる未亡人 セリメーヌ 野球小説『ザ・ナチュラル』や『修理屋』があるアメリカの作家 マラマッド 唯一の小説『オーベルマン』で知られるフランスの作家です セナンクール 洋画家・中村つねのモデルにもなったロシアの盲目の詩人 エロシェンコ 妖精のティンカーベル、少女のウェンディらと共に活躍します ピーターパン ラディゲの小説『肉体の悪魔』で年上のマルトと恋に落ちる少年 フランソワ レールモントフの小説『現代の英雄』の主人公 ペチョーリン レジスタンス文学の傑作『海の沈黙』を書いた作家 ヴェルコール ロシアの作家イワン・ブーニンの代表作『?の青春』 アルセーニエフ ワーズワースとの共書『抒情詩集』で有名な詩人 コールリッジ
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テンプレ 現行スレはトップページで確認。 タイトル 【QMA】クイズマジックアカデミー6 (スレ番号)問目 例 【QMA】クイズマジックアカデミー6 1234問目 レス内容 ※随時最新情報に更新してください 1 名前:ゲームセンター名無し[] ●QMA公式HP● QMAポータル ttp //www.konami.jp/qma/ QMA6スペシャルサイト ttp //www.konami.jp/am/qma/qma6/ QMA6公式設置店舗情報 ttp //www.konami.jp/products/am_qma6/shoplist.html (一部反映の無い店舗があります) e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト ttp //www.ea-pass.konami.jp/service/service_qma.html ▲QMA DS公式HP QMA DSスペシャルサイト ttp //www.konami.jp/qma/ds/ DSスレは携帯ゲームソフト板へ http //jfk.2ch.net/handygame/ ●まとめサイト一覧● ★質問する前に一読しましょう★ ▲QMA6Wiki ttp //www24.atwiki.jp/qma6/ (店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など) ●関連スレッド一覧● ▲動的更新リンク集 ttp //kolorz.tm.land.to/qma_list.html ▲前スレ (ここに前スレのスレタイとアドレスを書く) ●QMAグラフもどき ttp //www.fusiagesan.com/flash/qmatools/qmagraphVI.html 【新スレ立てについて】 ※次スレは原則として 950が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。 950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。宣言無しのスレ立ては乱立の元です。 アルファベット表記は半角で、ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。 ※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでもわからなかったなら質問しましょう。 ※ゴミゴミうるさい変な人や、あなたが不快に思う人は、レスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。 (簡易版ならここまで。それ以上つくりたい場合は、以下を参照すること) ★テンプレの続きは 2-10あたりにあります。そちらも参照しましょう★ 2 名前:ゲームセンター名無し[] ■5→6へのカード引継ぎ ペット(エッグに戻る)、キャラクター(変更不可)、イベントメダル(マジカに変換)、 マジカ(上限500)、アバターアイテムの一部とコメントの一部 引継ぎした場合はガーゴイル組スタート、階級はリセットされて修練生10級になる ※先生引き継ぎ不可能! ※5のデータがあるカードは強制引継ぎプレー! ■システム関連 組分け(2組減少):フェアリー→ユニコーン→ガーゴイル→ミノタウルス→フェニックス→ドラゴン 組の昇降格基準が変更(新規カード登録時のチュートリアルで確認) 過去3戦の平均が4位以上で昇格(合計14位以下) 過去3戦の平均が10位未満だと降格(合計33位以上) 階級:修練生~宝石賢者まで前作と同じ(青銅賢者以上で必要魔法石数が変化) 昇格試験導入:昇格条件を満たすと次回以降昇格試験中(クエスト扱い)になり、階級ごとの条件を満たせばプレイ終了時に昇格。 昇格試験終了までは魔法石がカンストする。合格したプレイから再び魔法石入手可能 昇格試験の条件を試験発生後に満たすことで昇格 検定試験モード追加:詳しくはWikiを参照 昇級する事で予習の問題形式が追加(賢者で全解禁) 決勝では相手3人の全ジャンルの正解率が相対的に表示される 予習を★5にすることで形式メダルゲット 予習の★が一定数(40個)を越えると先生メダルゲット。ガイド役の先生も解禁する 予習の★の数が累計100個を越えるとミランダメダルゲット 予習の★を全て5にすると宝石メダルゲット チビキャラの横にいつからのプレーヤーかe-pass(QMAカード:アクセサリーII扱い)で表示される(はずすことも可能) (QMA1(茶色)・QMA2(水色)・QMA3(グレー)・QMA4(ミニキャラ)・QMA5(リエルと熊)・QMA6(xxxx)柄の6種類がある) センターモニターでプレイヤー名&プレイ中の状況が分かる(今作品では首席がプレイ時には、金色になる) 最上級組で優勝するとプラチナメダル(QMA1の勲章をもとにしたデザイン)ゲット。(今回のセンモニ上の優勝回数は、この数で争われる) 約10万問収録、うち新問は約1万問(含検定試験) バグも多いので諦めましょう(修正される場合があるが、期待しない程度に待つのがよろしいかと) 3 名前:ゲームセンター名無し[] ■問題形式 キューブ・エフェクト・画像タッチは「ビジュアル」に統合 キューブは球形のタイプが登場 エフェクトはQMA4での15パズル形式に加え、QMA3以前にあったモザイク・ズームアウトと字が回転しながら拡大縮小するタイプが復活 QMA4までのランダム1~5が、それぞれサブジャンルを冠した問題形式に変更 例:アニゲR2→「漫画」、スポR1→「野球」、学R3→「理系」、各ジャンルR4は「その他」 これに伴いR5は数字を取って「ランダム」に変更。またノンジャンルR1~R4相当は消滅。 予習の並びは○×→四択→連想→並替→四文字→スロット→タイピング→ビジュアル →線結び→多答→順当て→(各ジャンルの旧R1~R4相当)→ランダム(旧R5) ■新キャラクターの追加(先生) エリーザ先生:検定試験担当(CV 井上喜久子) ウィーズ(鎧先生):昇格試験担当(CV 成田剣) ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス:校長先生(CV 西村知道) ■小ネタ集 キャラ毎に回答時の専用ボイス追加(緑ゲージ回答/通常回答/残時間少回答の3パターン) 予習の"あと一問で全問正解"のボイスが本戦時にも流れる。 正解又は不正解時のアクションを取っているペットを突付くと、元のアクションに戻る。 リエルのパイタッチは時間切れ直前にすると逃げ出さない。(逃げても戻ってくることも。時間切れ時のボイスが優先されるため?) ■確認されたバグ一覧 増えてきたのでWikiで確認してね。 http //www24.atwiki.jp/qma6/pages/46.html 4 名前:ゲームセンター名無し[] ■FAQ 質問はテンプレとWikiをよく見てから、スレをしっかり読み返すこと。 Q:引継ぎは?限定e-passにデータ移動できる? A: 2-5あたりのテンプレ嫁 Q:立ち絵がショボイんだが。劣化? A:アニメ部分は外注。優勝絵はコンマイ社員の吉岡英一氏。 例えるなら4まではgifアニメ、5からはavi Q:学籍番号のはじめのアルファベットって? A:QMA1 B:QMA2 C:QMA3 D:QMA4 E:QMA5 F QMA6(新規) 最初の2桁はキャラに対応。ちなみにNPCの場合は、キャラに関係なくCPU。 Q:限定e-passの柄は? A:このサイトで確認すること。http //dol.dengeki.com/data/news/2008/2/20/ab91ca4c1b2bdc84dbcf57d3c97fb603_5.html Q ルート分岐したんだが何があんの? A:詳しい条件はまだ不明(予選通過者の平均点が80点以上説が濃厚) Q:宝箱入手条件は? A:区間賞取る説が今のところ有力。 Q:特殊文字変換? A:「ひらがな」で「ー」→「゙」⇒「→」 「ひらがな」で「ー」→「゚」⇒「>」 「カタカナ」で「ー」→「゙」⇒「(」 「カタカナ」で「ー」→「゚」⇒「)」 Q:17歳,姉って誰? A:新キャラエリーザ先生の中の人のネタ。 5 名前:ゲームセンター名無し[] Q:πタッチがはじかれるんだが? A:魔力の低い人には触らせません。魔導士以上のご褒美です。ただし、触ったら1発退場ですっ! ・・・欲望は計画的に。 Q 昇格試験の詳細kwsk A 中級→上級 区間賞(or優勝)(ガー組以上) 上級→魔導 決勝進出(ミノ組以上) 魔導→大魔 優勝(同上) 大魔→賢者 優勝(フェニ組以上) 賢者→大賢 累積でHum10人抜き(ドラ組限定)☆ 大賢→青銅 区間賞(or優勝?)(同上) 青銅→白銀 決勝進出(同上) 白銀→黄金 決勝でHUM3人を退けて優勝(同上)☆ 黄金→白金 決勝でHUM3人を退けて2回優勝(同上)☆ 白金→宝石 1~3回戦ですべて1位&決勝で優勝(同上) <☆印は旧ver.において、昇格試験中であればフェニ以下でも達成可能だったが、現在はドラのみに修正された模様。大賢者昇格試験では累計になっていない?(要確認)> Q 先生解禁詳細は? A エリーザ=3種類の検定モードでSランクを取る。 マロン、ガルーダ、フランシス、リディア、ロマノフ=4同様、該当するジャンルの★を40個。 ミランダ=4同様、全ジャンルの★を100個。 以上条件を満たした時に先生メダルとともに先生解禁。 Q 引継はどうなるの? A このHPの下を確認シル。http //www.konami.jp/products/am_qma6/info.html Q 先生、ゴミゴミうるさい変な人がいます! A 黙ってIDをNG登録でイナフ Q DS版が出るという話を聞いたのですが? Q 一答入魂Qメイトって何? A まずはポータルサイトを確認すること。 http //www.konami.jp/qma/index.html Q 以前、スペシャルサイトのTOP絵に描かれた宇宙服着たねーちゃんって誰? A 状況証拠からルキアの説が有力
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1990年生まれ 満年齢で31歳になる年 1月5日:ヤン・ヨソプ?(BEAST) 1月9日:ナム・ジヒョン?(4Minute) 1月20日:悪童グァンヘン?(男女共学) 1月25日:イ・ジュンホ?(2PM) 1月30日:ポラ?(Sistar) 2月2日:ジンガ?(Secret) 2月10日:スヨン?(少女時代) 2月11日:ファン・チャンソン?(2PM) 3月2日:イ・ホンギ?(FTIsland) 3月7日:チェ・ジョンフン?(FTIsland) 3月30日:イユ?(F.CUZ) 3月30日:イ・ギグァン?(BEAST) 4月1日:ヨンウォン?(Dalmatian) 4月8日:ジョンヒョン?(SHINee) 4月14日:チョン・ユンヘ?(Rainbow) 5月5日:ソン・ジウン?(Secret) 5月9日:天地ユソン?(男女共学) 5月11日:智恵テウン?(男女共学) 5月15日 イ・ジョンヒョン?(C.N.BLUE?) 5月18日:ホ・ガユン?(4Minute) 5月30日:ユナ?(少女時代 6月28日:ミカ?(大国男児) 6月28日:ジス?(Dalmatian) 7月18日:キム・ジスク?(Rainbow) 8月3日:カン・ミンギョン]([[Davichi?) 9月6日:ハ・ミンウ?(ZE A) 9月16日:セリ?(Dalshabet) 9月24日:Taeil?(Block B) 10月6日:ハン・ソンファ?(Secret) 10月7日:チョンドゥン?(MBLAQ) 10月15日チョン・ジユン?(4Minute) 11月22日:チャン・ドンウ?(Infinite) 12月12日:スンリ?(BIGBANG) 12月14日:B Bomb?(Block B) 12月23日:ジェヒョ?(Block B) 12月29日キボム?(U-Kiss) 誕生日一覧 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ;
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